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Nous partageons régulièrement des astuces avancées de création d’appli pour les mettre à la portée de tous. Vous en connaissez peut-être certaines … d’autres devraient vous surprendre.

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Comment créer un brief de design complet en moins de 3 heures ? Notre modèle gratuit 🎁
Lorsque l’on travaille par sprint de 2 semaines, le moindre contre-temps peut vite faire glisser les objectifs. Imprécisions, malentendus ou absence d’information peuvent engendrer des pertes de temps, par exemple à échanger par email ou à fixer une visioconférence. Ces délais s’accumulent, et on prend le risque de faire des erreurs ou des glissements d'échéance et de périmètre. Si le produit diverge trop des attentes du client, ou qu’il n’arrive pas à se faire comprendre, cela peut engendrer des frustrations.
August 23, 2022
Comment prototyper un quiz interactif sur Figma ?
Le premier challenge est de réussir à simplifier la structure tout en permettant la personnalisation des contenus dans le prototype. On doit également pouvoir gérer l’apparition de fenêtres de dialogue en évitant de multiplier les variants du même écran. Une fois que le prototype est fonctionnel, on va voir comment le rendre plus réaliste sans alourdir la structure.
April 6, 2022
Intéressé·e pour travailler avec nous ? 
Concrétisez votre projet dès aujourd'hui. Nous transformerons votre idée en prototype et votre prototype en premier produit.
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Réussir l’onboarding à distance d’un designer sur Figma
Avez-vous accueilli un nouveau designer récemment dans votre équipe ? C'est le cas de Sirup lab et nous allons vous expliquer quelle est notre démarche pour onboarder un designer sur Figma et à distance.
June 10, 2021
Quel est le rôle du Product Manager ?
Encore aujourd'hui, le rôle de Product Manager a du mal à être défini clairement. Nous allons essayer de déterminer sa fonction et sa place au sein d'une équipe.
April 29, 2021
QUIZ : Avez-vous l'œil pour le détail ?
Lors d'une revue de design, identifier l'ensemble des problèmes de qualité demande de la méthode et un souci du détail. Laisser passer des erreurs à cette étape impactera la suite du développement.
March 8, 2021
QUIZ : Savez-vous faire un test utilisateur ?
Lors d’un test utilisateur, donner les bonnes tâches à réaliser est beaucoup plus complexe qu’il n’y paraît. De mauvais énoncés peuvent biaiser vos résultats : au mieux, vous n’apprendrez rien, au pire, vous prendrez la mauvaise direction.
January 6, 2021
Frames, composants, contraintes, ces astuces qui rendent votre maquette responsive avec Figma
Chez Sirup lab, pour assurer le design des maquettes on utilise Figma, ce logiciel de prototypage nous permet de concevoir des designs responsives rapidement avec des outils tels que les frames, les composants et les contraintes. Je vais vous expliquer comment procéder pour vous permettre de produire des designs soignés et responsives tout en gagnant du temps.
November 30, 2020
Quel outil nocode utiliser pour faire son MVP sur mobile ?
Quel outil permettrait de créer un tout premier concept en quelques heures ? Pas une maquette, mais une vraie application qui puisse être utilisée sans supervision. Un outil qui permettrait de bien valider qu’un concept est utile. Nous avons testé plusieurs outils cet été, voici notre retour.
November 2, 2020
React Native : notre retour d’expérience
Pourquoi, chez Sirup lab, avons-nous donc choisi de partir sur React Native ? Quel bilan peut-on tirer des projets que nous avons créés via cette technologie et comment les réussir ? C’est ce que nous allons voir ici.
October 5, 2020
Figma : aller plus vite en utilisant Design Systems, Autolayouts et Composants
Chez Sirup lab, cela fait plus de 2 ans que nous utilisons Figma intensément sur plus de 15 produits. Nous avons affiné nos méthodes au fur et à mesure pour réaliser de meilleurs designs : plus simples à utiliser, à maintenir et à développer.
September 8, 2020
03 - Le développement : créer son appli par étapes
Comment développer un produit de haute qualité en restant dans ses délais ? Nous partageons 3 bonnes pratiques de développement d'application mobile.
August 10, 2020
02 - La conception : trouver la solution la plus simple
Comment concevoir une application plus simple à utiliser et à développer ? Nous partageons 3 bonnes pratiques de design produit éprouvées.
August 10, 2020
01 - La recherche : cerner le problème à résoudre
Comment s'assurer que son application sera utile ? Nous partageons 3 bonnes pratiques de Product Management qui ont fait leurs preuves.
August 10, 2020
Figma : retour sur 2 ans d’utilisation
Que vaut Figma, cet outil de design numérique récent et ultra-collaboratif ? Quelles sont les avantages face à Sketch ou Adobe XD ? Quelles sont ses contraintes ? Comment le prendre en main rapidement pour se faire son propre avis ?
August 10, 2020
Google Analytics : rendre son produit économiquement viable
Quels indicateurs mettre en place pour commencer à utiliser les Analytics sur son produit ? Comment identifier les améliorations ou évolutions à apporter pour augmenter sa valeur ? Comment bien vérifier qu’une évolution porte ses fruits ?
August 10, 2020